Опубликовано 22 января, 20251 г. Автор 40 минут назад, Pav сказал: Ставил MIN_RED_STAT=0, чтобы бот не обращал внимание на цвет, а проверял числа, всё равно тоже самое, присылает сигналы, где значения меньше 30. Говорю же не понимаешь как оно работает...тут увы...я как мог максимально подробно разжевал. Ты указал 0 в get, под них подходит любое число. MIN_RED_STAT контролирует минимальное кол-во красных значений всего. Твои 0 под них тоже подподают, а то что ты MIN_RED_STAT выставишь в 0 это еще больше "развязывает руки". Ты можешь рассказать что тебе надо (какие сценарии тебя интересуют) а ребята помогут правильные настройки указать
Опубликовано 22 января, 20251 г. 5 часов назад, FCLans сказал: Говорю же не понимаешь как оно работает...тут увы...я как мог максимально подробно разжевал. Ты указал 0 в get, под них подходит любое число. MIN_RED_STAT контролирует минимальное кол-во красных значений всего. Твои 0 под них тоже подподают, а то что ты MIN_RED_STAT выставишь в 0 это еще больше "развязывает руки". Ты можешь рассказать что тебе надо (какие сценарии тебя интересуют) а ребята помогут правильные настройки указать Убрал нули. MIN_RED_STAT=0. Поставил 5-5-30-30, пришел сигнал 30-17-23-21 (скрин во вложении). Первые 30-17 всё норм. Как может прийти сигнал 23-21, если у меня стоит минимум 30? В файле .env написано: "Если установить в 0, тогда бот будет проверять MIN_GET_HOME, MIN_GET_AWAY, MIN_MISS_HOME, MIN_MISS_AWAY не обращая внимание на цвет". Он не проверяет получается правильно. Он должен по моим настройкам прислать, как минимум 6-6-31-31 (примерно).
Опубликовано 23 января, 20251 г. Автор 9 часов назад, Pav сказал: Убрал нули. MIN_RED_STAT=0. Поставил 5-5-30-30, пришел сигнал 30-17-23-21 (скрин во вложении). Первые 30-17 всё норм. Как может прийти сигнал 23-21, если у меня стоит минимум 30? В файле .env написано: "Если установить в 0, тогда бот будет проверять MIN_GET_HOME, MIN_GET_AWAY, MIN_MISS_HOME, MIN_MISS_AWAY не обращая внимание на цвет". Он не проверяет получается правильно. Он должен по моим настройкам прислать, как минимум 6-6-31-31 (примерно). дай скрин .env с настройками которые выставил. После изменений прогу перезапускал? Изменено 23 января, 20251 г. пользователем FCLans
Опубликовано 23 января, 20251 г. 14 минут назад, FCLans сказал: дай скрин .env с настройками которые выставил. После изменений прогу перезапускал? Да, прогу перезапускал.
Опубликовано 23 января, 20251 г. Автор 3 часа назад, Pav сказал: Да, прогу перезапускал. Принял, проверю на досуге.
Опубликовано 25 января, 20251 г. Модераторы В 23.01.2025 в 11:28, FCLans сказал: Принял, проверю на досуге. сегодня "адская" суббота) в районе 22-30, ждем и внимательно следим за тем, чтобы сканер не залип. игр будет много)
Опубликовано 26 января, 20251 г. Залип и гораздо раньше,где то около 21-00 по москве Изменено 26 января, 20251 г. пользователем GRoVER Z
Опубликовано 28 января, 20251 г. В 16.01.2025 в 06:48, The Iron Wizard сказал: Ну ты хоть с математикой дружишь 😅 А что у него с математикой не так? 611 вин. 67 - луз. Всего получается 678 сигналов. Из этого числа как раз и выходил 90.9% выигрышных. Походу у кого и плохо с математикой, так это у тебя)))
Опубликовано 29 января, 20251 г. С лунным Новым годом! 🧧 Поздравляю всех, кто празднует, и желаю всем радости, удачи и бесконечного процветания в наступающем году! ✨ 🐍
Опубликовано 29 января, 20251 г. Постоянный 12 часов назад, iprodex сказал: А что у него с математикой не так? 611 вин. 67 - луз. Всего получается 678 сигналов. Из этого числа как раз и выходил 90.9% выигрышных. Походу у кого и плохо с математикой, так это у тебя))) По ходу читаешь через раз. Прочти все мои посты внимательно, может дойдёт 😅
Опубликовано 29 января, 20251 г. Автор Всем привет! Решил вас обрадовать, приступил к работе по версии 2.х Заснял вам наброски explorer_tJyRS07Mwy.mp4 Изменено 29 января, 20251 г. пользователем FCLans
Опубликовано 29 января, 20251 г. 1 час назад, FCLans сказал: Всем привет! Решил вас обрадовать, приступил к работе по версии 2.х Заснял вам наброски explorer_tJyRS07Mwy.mp4 404.17 kB · 0 загрузок Что-то очень удивительное нас ждет, спасибо!
Опубликовано 29 января, 20251 г. 2 часа назад, FCLans сказал: Всем привет! Решил вас обрадовать, приступил к работе по версии 2.х Заснял вам наброски explorer_tJyRS07Mwy.mp4 404.17 kB · 0 загрузок Спасибо! Ждем с нетерпением!
Опубликовано 30 января, 20251 г. В 18.12.2024 в 10:33, RedW сказал: У меня тоже вылетает моя операционная система 64-битная Installing Microsoft Visual C++ Redistributable fixes the problem. You can download it from https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170
Опубликовано 5 февраля, 20251 г. В 29.01.2025 в 17:35, FCLans сказал: Всем привет! Решил вас обрадовать, приступил к работе по версии 2.х Заснял вам наброски explorer_tJyRS07Mwy.mp4 404.17 kB · 0 загрузок а когда примерно ожидать?
Опубликовано 5 февраля, 20251 г. Автор 2 часа назад, Ivan_ сказал: а когда примерно ожидать? к концу лета в этом году думаю Beta версию выкатить. Но как пойдет)
Опубликовано 5 февраля, 20251 г. Автор 1 час назад, Ivan_ сказал: все таки 2.10 работает или нет? дайте нормальный ответ У меня работает и проблем не замечаю. Есть проблема с переменными get/miss если указать min red - 0 Пока не разбирался глубоко, руки как дойдут починю. Изменено 5 февраля, 20251 г. пользователем FCLans
Опубликовано 9 февраля, 20251 г. В 05.02.2025 в 17:07, FCLans сказал: У меня работает и проблем не замечаю. Есть проблема с переменными get/miss если указать min red - 0 Пока не разбирался глубоко, руки как дойдут починю. спасибо за достойный ответ)))))
Опубликовано 10 февраля, 20251 г. Ребята, работает ли програма? У меня с вчерашнего дня около 16-17:00 часов перестали работать версия 1.1.0 и 1.2.10. У вас тоже самое или у меня проблема и нужно искать в чем она? Изменено 10 февраля, 20251 г. пользователем Alp
Опубликовано 10 февраля, 20251 г. Да, все работает как часы. Правда 5 мин назад лежала 1.2.10 - нету игр в лайве. Но, вроде, уже завелась
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.