Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

  • Постоянный

Жаль прозевал, обратки не поставил) ну ниче, ещё же боксинг Дэй, ты же дашь выборы системы, а то хочется шампанского на НГ)

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518734
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный

Странно, но показала система только на 1 матч, и то, только за 1 число. Надо будет еще систему подобную разработать, чтобы увеличить кол-во ставок.

image.thumb.png.ef5b8d43099de4c284b5e54c5d487127.png

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518738
Поделиться на другие сайты

  • Модераторы
3 часа назад, Farel сказал:

А толку? Если бы ему забить текстовый исходник моего алгоритма, это было бы интересно. 

Скинь, я попробую закинуть.

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518739
Поделиться на другие сайты

  • Модераторы
3 часа назад, Farel сказал:

А толку? Если бы ему забить текстовый исходник моего алгоритма, это было бы интересно. 

Он мой архив на 100к за 20 минут разбирал.

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518740
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный
7 минут назад, Nazarnineangels сказал:

Скинь, я попробую закинуть.

Начинается алгоритм с того, что рассчитываются базовые силы. Как ты уже знаешь он считает домашине игры дома, выездные на выезде.

Буду писать упрощенную версию, потому что полную версию не получится сделать.

так вот. Суммируем все забитые голы дома и делим на пропущенные голы дома. Тоже самое делаем для выездной команды.

Получаются у нас числа.

В общем полученные числа превращаем в базовые силы.

Суммируем все забитые голы дома и делим на пропущенные голы дома. Для выездной забитые на выезде делим на пропущенные на выезде.

от 0.01 до 0.79 получается базовая сила 6.5

от 0.8 до 1.49 получается базовая сила 7

от 1.5 до 20 получается базовая сила 7.5

Что нам дают базовые силы. Они нам дают уже представление о клубе на сколько он хорош.

А потом эти базовые силы будут изменяться другим алгоритмом и будут получаться реальные числа(новые силы), которые мы и видим на графиках.

И из этой последовательности чисел в экселе делаются графики.

Теперь самое сложное, алгоритм который подсчитывает изменения базовых сил на основе сыгранных игр.

Я перепробовал куча разных вариантов, провел сотни тестов, на более чем 500+ матчах, этот вариант самый лучший!!!

Проще говоря, есть базовые силы, из которых получаются новые силы клубов, из последовательности чисел которых и рисуются графики.

Если счет матча одинаковый, то есть ничья 0-0 ,1-1, и т д.

Счет матча равный(ничья) Базсила1 меньше базсила2 на 0.5, базсила1 остается такой же, базовая сила2 уменьшается на -0.5, пример: баз1=6.5 баз2=7 счет матча 1-1 , итог новая_сила1=6.5 новая_сила2 6.5

Счет матча равный(ничья) Базсила1 меньше базсила2 на 1, базсила1 +0.5, базсила2 -0.5

Счет матча равный(ничья) Базсила1 больше базсила2 на 0.5 базовая сила1 уменьшается на -0.5, базсила2 остается такой же.+0

Счет матча равный(ничья) Базсила1 больше базсила2 на 0.5 базовая сила1 уменьшается на -0.5, базсила2 увеличивается +0.5

Домашние побеждают в 1 мяч. счет 1-0, 2-1 и т д.

Домашние побеждают в 1 мяч. Базовые силы равные. базсила1 остается такой же +0, базсила2 уменьшается на -0.5

Домашние побеждают в 1 мяч. базсила1 больше базсила2 на 0.5. новые силы остаются такие же.

Домашние побеждают в 1 мяч. базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 уменьшается на -0.5. баз сила2 остается такая же +0.

Домашние побеждают в 2 мяча. базовые силы равные. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние побеждают в 2 мяча. базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 остается такой же, базсила2 уменьшается -0.5

Домашние побеждают в 2 мяча. базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 остается такой же, базсила2 остается такой же.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базовые силы равные. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 остается такой же, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базовые силы равные. базсила1 уменьшается на -0.5, баз сила2 остается такой же +0.

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 остается такой же, базсила2 остается такой же.+0.

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 остается такой же, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние проигрывают в 2 мяча. базовые силы равные. базсила1 уменьшается на -0.5. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 2 мяча. базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на 0.5. базсила2 остается такой же.+0.

Домашние проигрывают в 2 мяча. базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 остается такой же, базсила2 остается такой же.

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.). базовые силы равные. базсила1 уменьшается на 1, базсила2 увеличивается +0.5.

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.). базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на 0.5. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.). базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 уменьшается на 0.5. базсила2 остается такой же.

Домашние побеждают в 1 мяч. базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние побеждают в 1 мяч. базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 2 мяча. базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 2 мяча. базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 увеличивается на +1, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 увеличивается на +1, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 увеличивается на +1, базсила2 уменьшается на -1.5

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на -0.5. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 уменьшается на -1. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 2 мяча. базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на -1. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 2 мяча. базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 уменьшается на -1. базсила2 увеличивается +1

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.) базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на -1. базсила2 увеличивается +1

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.) базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на -1.5, базсила2 увеличивается +1

Также для большего понимания кину скрины с проги, где идут расчеты этих новых сил из базовых!!! сила1 и сила 2 на скринах это базовые силы. Сила1_1 и сила2_2 это новые силы. Счет1 и счет2 это счет матча.

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518741
Поделиться на другие сайты

  • Модераторы
Только что, Farel сказал:

Начинается алгоритм с того, что рассчитываются базовые силы. Как ты уже знаешь он считает домашине игры дома, выездные на выезде.

Буду писать упрощенную версию, потому что полную версию не получится сделать.

так вот. Суммируем все забитые голы дома и делим на пропущенные голы дома. Тоже самое делаем для выездной команды.

Получаются у нас числа.

В общем полученные числа превращаем в базовые силы.

Суммируем все забитые голы дома и делим на пропущенные голы дома. Для выездной забитые на выезде делим на пропущенные на выезде.

от 0.01 до 0.79 получается базовая сила 6.5

от 0.8 до 1.49 получается базовая сила 7

от 1.5 до 20 получается базовая сила 7.5

Что нам дают базовые силы. Они нам дают уже представление о клубе на сколько он хорош.

А потом эти базовые силы будут изменяться другим алгоритмом и будут получаться реальные числа(новые силы), которые мы и видим на графиках.

И из этой последовательности чисел в экселе делаются графики.

Теперь самое сложное, алгоритм который подсчитывает изменения базовых сил на основе сыгранных игр.

Я перепробовал куча разных вариантов, провел сотни тестов, на более чем 500+ матчах, этот вариант самый лучший!!!

Проще говоря, есть базовые силы, из которых получаются новые силы клубов, из последовательности чисел которых и рисуются графики.

Если счет матча одинаковый, то есть ничья 0-0 ,1-1, и т д.

Счет матча равный(ничья) Базсила1 меньше базсила2 на 0.5, базсила1 остается такой же, базовая сила2 уменьшается на -0.5, пример: баз1=6.5 баз2=7 счет матча 1-1 , итог новая_сила1=6.5 новая_сила2 6.5

Счет матча равный(ничья) Базсила1 меньше базсила2 на 1, базсила1 +0.5, базсила2 -0.5

Счет матча равный(ничья) Базсила1 больше базсила2 на 0.5 базовая сила1 уменьшается на -0.5, базсила2 остается такой же.+0

Счет матча равный(ничья) Базсила1 больше базсила2 на 0.5 базовая сила1 уменьшается на -0.5, базсила2 увеличивается +0.5

Домашние побеждают в 1 мяч. счет 1-0, 2-1 и т д.

Домашние побеждают в 1 мяч. Базовые силы равные. базсила1 остается такой же +0, базсила2 уменьшается на -0.5

Домашние побеждают в 1 мяч. базсила1 больше базсила2 на 0.5. новые силы остаются такие же.

Домашние побеждают в 1 мяч. базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 уменьшается на -0.5. баз сила2 остается такая же +0.

Домашние побеждают в 2 мяча. базовые силы равные. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние побеждают в 2 мяча. базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 остается такой же, базсила2 уменьшается -0.5

Домашние побеждают в 2 мяча. базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 остается такой же, базсила2 остается такой же.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базовые силы равные. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 остается такой же, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базовые силы равные. базсила1 уменьшается на -0.5, баз сила2 остается такой же +0.

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 остается такой же, базсила2 остается такой же.+0.

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 остается такой же, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние проигрывают в 2 мяча. базовые силы равные. базсила1 уменьшается на -0.5. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 2 мяча. базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на 0.5. базсила2 остается такой же.+0.

Домашние проигрывают в 2 мяча. базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 остается такой же, базсила2 остается такой же.

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.). базовые силы равные. базсила1 уменьшается на 1, базсила2 увеличивается +0.5.

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.). базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на 0.5. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.). базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 уменьшается на 0.5. базсила2 остается такой же.

Домашние побеждают в 1 мяч. базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние побеждают в 1 мяч. базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 2 мяча. базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 2 мяча. базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 увеличивается на +1, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 увеличивается на +1, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 увеличивается на +1, базсила2 уменьшается на -1.5

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на -0.5. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 уменьшается на -1. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 2 мяча. базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на -1. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 2 мяча. базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 уменьшается на -1. базсила2 увеличивается +1

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.) базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на -1. базсила2 увеличивается +1

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.) базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на -1.5, базсила2 увеличивается +1

Также для большего понимания кину скрины с проги, где идут расчеты этих новых сил из базовых!!! сила1 и сила 2 на скринах это базовые силы. Сила1_1 и сила2_2 это новые силы. Счет1 и счет2 это счет матча.

Ок, кидай и напиши промпт если сможешь

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518743
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный
Только что, Nazarnineangels сказал:

Ок, кидай и напиши промпт если сможешь

Я в этом не разбираюсь, не пробовал ни разу.

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518744
Поделиться на другие сайты

  • Модераторы
7 минут назад, Farel сказал:

Я в этом не разбираюсь, не пробовал ни разу.

Ок, я поскидаю сюда, что он мне выдаст, ты говорил о скринах, нужно их кидать или просто это закинуть?

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518745
Поделиться на другие сайты

  • Модераторы
13 минут назад, Farel сказал:

Начинается алгоритм с того, что рассчитываются базовые силы. Как ты уже знаешь он считает домашине игры дома, выездные на выезде.

Буду писать упрощенную версию, потому что полную версию не получится сделать.

так вот. Суммируем все забитые голы дома и делим на пропущенные голы дома. Тоже самое делаем для выездной команды.

Получаются у нас числа.

В общем полученные числа превращаем в базовые силы.

Суммируем все забитые голы дома и делим на пропущенные голы дома. Для выездной забитые на выезде делим на пропущенные на выезде.

от 0.01 до 0.79 получается базовая сила 6.5

от 0.8 до 1.49 получается базовая сила 7

от 1.5 до 20 получается базовая сила 7.5

Что нам дают базовые силы. Они нам дают уже представление о клубе на сколько он хорош.

А потом эти базовые силы будут изменяться другим алгоритмом и будут получаться реальные числа(новые силы), которые мы и видим на графиках.

И из этой последовательности чисел в экселе делаются графики.

Теперь самое сложное, алгоритм который подсчитывает изменения базовых сил на основе сыгранных игр.

Я перепробовал куча разных вариантов, провел сотни тестов, на более чем 500+ матчах, этот вариант самый лучший!!!

Проще говоря, есть базовые силы, из которых получаются новые силы клубов, из последовательности чисел которых и рисуются графики.

Если счет матча одинаковый, то есть ничья 0-0 ,1-1, и т д.

Счет матча равный(ничья) Базсила1 меньше базсила2 на 0.5, базсила1 остается такой же, базовая сила2 уменьшается на -0.5, пример: баз1=6.5 баз2=7 счет матча 1-1 , итог новая_сила1=6.5 новая_сила2 6.5

Счет матча равный(ничья) Базсила1 меньше базсила2 на 1, базсила1 +0.5, базсила2 -0.5

Счет матча равный(ничья) Базсила1 больше базсила2 на 0.5 базовая сила1 уменьшается на -0.5, базсила2 остается такой же.+0

Счет матча равный(ничья) Базсила1 больше базсила2 на 0.5 базовая сила1 уменьшается на -0.5, базсила2 увеличивается +0.5

Домашние побеждают в 1 мяч. счет 1-0, 2-1 и т д.

Домашние побеждают в 1 мяч. Базовые силы равные. базсила1 остается такой же +0, базсила2 уменьшается на -0.5

Домашние побеждают в 1 мяч. базсила1 больше базсила2 на 0.5. новые силы остаются такие же.

Домашние побеждают в 1 мяч. базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 уменьшается на -0.5. баз сила2 остается такая же +0.

Домашние побеждают в 2 мяча. базовые силы равные. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние побеждают в 2 мяча. базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 остается такой же, базсила2 уменьшается -0.5

Домашние побеждают в 2 мяча. базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 остается такой же, базсила2 остается такой же.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базовые силы равные. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 остается такой же, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базовые силы равные. базсила1 уменьшается на -0.5, баз сила2 остается такой же +0.

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 остается такой же, базсила2 остается такой же.+0.

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 остается такой же, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние проигрывают в 2 мяча. базовые силы равные. базсила1 уменьшается на -0.5. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 2 мяча. базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на 0.5. базсила2 остается такой же.+0.

Домашние проигрывают в 2 мяча. базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 остается такой же, базсила2 остается такой же.

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.). базовые силы равные. базсила1 уменьшается на 1, базсила2 увеличивается +0.5.

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.). базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на 0.5. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.). базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 уменьшается на 0.5. базсила2 остается такой же.

Домашние побеждают в 1 мяч. базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -0.5.

Домашние побеждают в 1 мяч. базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 2 мяча. базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 увеличивается на +0.5, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 2 мяча. базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 увеличивается на +1, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базсила1 меньше базсила2 на 0.5. базсила1 увеличивается на +1, базсила2 уменьшается на -1.

Домашние побеждают в 3 мяча и более(3-0, 4-0, 5-0, 6-1 т д). базсила1 меньше базсила2 на 1. базсила1 увеличивается на +1, базсила2 уменьшается на -1.5

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на -0.5. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 1 мяч. (0-1, 1-2 , 2-3, и т д) базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 уменьшается на -1. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 2 мяча. базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на -1. базсила2 увеличивается +0.5

Домашние проигрывают в 2 мяча. базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 уменьшается на -1. базсила2 увеличивается +1

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.) базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на -1. базсила2 увеличивается +1

Домашние проигрывают в 3 мяча и более(0-3, 0-4, 0-5, 2-7 т.д.) базсила1 больше базсила2 на 0.5. базсила1 уменьшается на -1.5, базсила2 увеличивается +1

Также для большего понимания кину скрины с проги, где идут расчеты этих новых сил из базовых!!! сила1 и сила 2 на скринах это базовые силы. Сила1_1 и сила2_2 это новые силы. Счет1 и счет2 это счет матча.

Суть я понял: ты делаешь стартовую “базовую силу” из отношения забитые/пропущенные (дома для хозяев, на выезде для гостей), потом после каждого матча двигаешь силы по большой таблице правил (учитывая: ничья/победа/поражение, разницу мячей и разницу базовых сил).

Ниже — что в этом реально хорошего, где слабые места, и как бы я это усилил, не убивая твою идею.


Что в алгоритме хорошего

  1. Дом/выезд учитываются отдельно — это сильная сторона. Многие модели валятся именно потому, что не учитывают home/away.

  2. Правила “по ожиданию”: если сильная команда выиграла в 1 мяч — ты её часто не награждаешь (иногда даже штрафуешь), а если слабая обыграла сильную — даёшь большой плюс. Это логика “performance vs expectation”, как в Elo-подобных рейтингах.

  3. Прозрачность: можно объяснить “почему сила сдвинулась”. Для практики и графиков это плюс.


Главные проблемы (и почему они важны)

1) База через GF/GA очень шумная и ломается на малых выборках

  • Если команда мало сыграла дома/в гостях — отношение может прыгать дико.

  • Если пропущено 0 → деление даёт бесконечность (или огромные числа), и ты улетаешь в верхнюю корзину.

  • Это ещё и не учитывает силу соперников: можно набить GF/GA на слабых и получить “сильную базу”.

Мини-фикс без смены философии: сглаживание:

ratio=GF+αGA+αratio = \frac{GF + \alpha}{GA + \alpha}ratio=GA+αGF+α

где α\alphaα = 1 или 0.5. Это резко снижает “взрывы” от нулей.


2) Три корзины (6.5 / 7 / 7.5) режут информацию

Диапазон 1.5…20 у тебя весь превращается в 7.5. Команда с 1.6 и команда с 8.0 у тебя стартуют одинаково. Потом ты это “лечишь” обновлениями, но стартовая инфа теряется.

Идея получше (и всё равно просто): оставить диапазон 6.5–7.5, но сделать его не дискретным, а плавным:

  • например: base = 7 + 0.5 * clamp(log(ratio)/log(1.5), -1, +1)
    Так ты сохраняешь твою шкалу, но без тупых порогов 0.79/0.8/1.49/1.5.


3) В правилах есть противоречия/дубли (это реально критично)

Я прямо в тексте вижу места, где условия повторяются, а действие разное:

  • Про ничью: два раза написано “Базсила1 больше базсила2 на 0.5”, но один раз баз1 -0.5, баз2 +0, а второй раз баз1 -0.5, баз2 +0.5.

  • В конце про крупное поражение: два раза “базсила1 больше базсила2 на 0.5”, но разные сдвиги (-1 и -1.5).

Если это не опечатки, то алгоритм становится недетерминированным (в зависимости от того, какое правило “выше” в коде/Excel).


4) Большие ступеньки → “скачки” и артефакты на графике

Ты часто двигаешь на 0.5 / 1 / 1.5. Это много для одной игры. В итоге:

  • серия из пары “неожиданных” матчей может резко “сломать” линию;

  • появляются искусственные “ступени”, не похожие на реальную динамику силы.


5) Все ничьи одинаковые (0–0 = 3–3)

Если твоя цель хоть немного про “качество игры”, то 0–0 и 3–3 — разные истории. Даже если цель только результат, ничья 0–0 часто означает “закрытая” игра, а 3–3 — хаос/слабая оборона. Сейчас модель это не видит.


Как усилить, не меняя концепцию “таблица правил”

A) Свести правила к одной формуле (и таблица станет в 10 раз меньше)

Твой смысл такой:

  • есть ожидание (по разнице сил и дому/выезду),

  • есть факт (W/D/L + разница мячей),

  • разница “факт − ожидание” двигает рейтинг.

Это можно записать так, чтобы Excel тянул легко:

  1. Ожидаемый результат хозяев (пример в стиле Elo):

E=11+10−(SH−SA+H)DE = \frac{1}{1+10^{-\frac{(S_H - S_A + H)}{D}}}E=1+10D(SHSA+H)1

где H — бонус домашнего поля, D — масштаб (например 0.5–1.0 по твоей шкале).

  1. Фактический результат:

  • win = 1

  • draw = 0.5

  • loss = 0

  1. Множитель за разницу мячей (чтобы 3–0 влияло сильнее 1–0):

  • M = LN(goal_diff + 1) или SQRT(goal_diff)

  1. Обновление:

Δ=K⋅M⋅(A−E)\Delta = K \cdot M \cdot (A - E)Δ=KM(AE) SH:=SH+Δ,SA:=SA−ΔS_H := S_H + \Delta,\quad S_A := S_A - \DeltaSH:=SH+Δ,SA:=SAΔ

Плюсы:

  • не нужны десятки кейсов “если разница 0.5/1 и счет 2 мяча…”

  • обновление становится гладким, предсказуемым, и логически согласованным

  • силы автоматически “консервируются” (один растёт — другой падает)

Ты можешь подобрать K, H, D так, чтобы графики вели себя почти так же, как в твоих лучших тестах — но без логических дыр.


B) Ограничить “дрейф” и шум

Очень полезно добавить один из механизмов:

  • потолок/пол (например 4…10 по твоей шкале), чтобы не улетали в космос

  • или регресс к среднему: S := S*0.98 + 7*0.02 после каждого тура (или раз в N матчей)

  • или вес по давности (последние 10 матчей важнее сезона целиком)


C) Разделить силу на атаку/оборону (если твоя цель — ещё и понимать “почему”)

Даже простое разделение:

  • Attack, Defense
    и обновлять их по забитым/пропущенным — даст более “футбольные” графики. Но это уже шаг посложнее.


Что бы я сделал прямо сейчас на твоём месте (самый практичный план)

  1. Исправить дубли/противоречия в правилах (иначе тесты могут быть случайно “удачными”).

  2. Добавить сглаживание в базовом GF/GA: (GF+1)/(GA+1).

  3. Сделать не 3 корзины, а плавную базу 6.5–7.5 через лог/кламп.

  4. Если хочешь оставить таблицу правил — хотя бы перевести “разницу сил” в диапазоны (например: diff <0.25, 0.25–0.75, >0.75), иначе при реальных “новых силах” у тебя появится куча значений, которые не попадают в кейсы.

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518746
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный

Там было пару ошибок, это было в последствии исправлено, поэтому верно, что он указал на ошибки.

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518747
Поделиться на другие сайты

  • Модераторы
6 минут назад, Farel сказал:

Там было пару ошибок, это было в последствии исправлено, поэтому верно, что он указал на ошибки.

Если есть еще что, то напиши, пока тема с ним открыта

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518749
Поделиться на другие сайты

Для расчета исхода матча «Ноттингем Форест — Эвертон» по твоей алгоритмической модели, нам нужно пройти два этапа: расчет **базовой силы** команд на основе их статистики и **корректировку сил** на основе последних результатов (динамики).

*Примечание: Так как в данных отсутствует детализация по «Забито/Пропущено» именно для выездных матчей Эвертона и домашних Ноттингема (есть только общая статистика за сезон и последние 10 матчей), я сделаю расчет на основе **последних 10 матчей («Сон Раки»)** и **средних показателей**, чтобы продемонстрировать работу алгоритма.*

### Шаг 1: Расчет Базовой Силы (Base Strength)

Мы берем статистику за последние 10 матчей (`Сон Раки`) и считаем формулу: **Забитые / Пропущенные**.

**1. Ноттингем Форест (Дома):**
*   Статистика (Сон Раки): 4 забитых, 13 пропущенных.
*   Коэффициент: $4 / 13 = 0.30$
*   **Базовая сила:** По твоей таблице (< 0.79) получаем **6.5**.

**2. Эвертон (Выезд):**
*   Статистика (Сон Раки): 4 забитых, 9 пропущенных.
*   Коэффициент: $4 / 9 = 0.44$
*   **Базовая сила:** По твоей таблице (< 0.79) получаем **6.5**.

**Итог Шага 1:** Силы равны (6.5 против 6.5).
*Разница сил (Diff) = 0.*

---

### Шаг 2: Анализ динамики (Форма)

Теперь применяем логику "сыгранных игр", чтобы скорректировать силу перед матчем.

**Анализ Ноттингем Форест (последние 5 домашних матчей):**
1.  **1-2 (Ман Сити)** -> Поражение 1 мяч. Силы равные -> Сила -0.5.
2.  **3-0 (Тоттенхэм)** -> Победа 3+ мяча. Силы равные -> Сила +0.5.
3.  **0-2 (Брайтон)** -> Поражение 2 мяча. Силы равные -> Сила -0.5.
4.  **3-1 (Лидс)** -> Победа 2 мяча. Силы равные -> Сила +0.5.
5.  **2-2 (Ман Юнайтед)** -> Ничья (Diff > 0.5, т.к. МЮ сильнее). Сила -0.5.

*Динамика Форест:* -0.5 + 0.5 - 0.5 + 0.5 - 0.5 = **-0.5**
*Новая сила Форест:* 6.5 - 0.5 = **6.0**

**Анализ Эвертона (последние 5 выездных матчей):**
1.  **0-0 (Бернли)** -> Ничья (Diff ~0) -> Сила 0.
2.  **0-1 (Арсенал)** -> Поражение 1 мяч (Силы равные) -> Сила -0.5.
3.  **2-0 (Челси)** -> Поражение 2 мяча (Силы равные) -> Сила -0.5.
4.  **0-1 (Борнмут)** -> Победа 1 мяч (Силы равные) -> Сила 0.
5.  **1-4 (Ньюкасл)** -> Поражение 3+ мяча (Силы равные) -> Сила -1.0.

*Динамика Эвертона:* 0 - 0.5 - 0.5 + 0 - 1.0 = **-2.0**
*Новая сила Эвертона:* 6.5 - 2.0 = **4.5**

---

### Шаг 3: Финальный расчет матча

У нас есть **Новая сила Форест: 6.0** и **Новая сила Эвертона: 4.5**.

**Разница сил (Diff):** $6.0 - 4.5 = 1.5$.
Это попадает в категорию "Базсила1 больше базсила2 на 1".

Теперь смотрим таблицу правил. Однако, твоя таблица описывает разницу **базовых** сил (6.5 и 7.0 и т.д.), а у нас уже **новые** силы.
Важно: Мы играем *этим* матчем. У нас **Ничья** (0-0, 1-1 и т.д.) или **Победа/Поражение**?

**Сценарий: НИЧЬЯ (0-0, 1-1)**
*   *Правило:* "Счет матча равный. Базсила1 больше базсила2 на 1 -> Базовая сила1 уменьшается на -0.5, базовая сила2 увеличивается +0.5".
*   **Результат:** После матча сила Форест упадет, сила Эвертона вырастет.

**Сценарий: ПОБЕДА ФОРЕСТ в 1 мяч (1-0, 2-1)**
*   Разница сил 1.5 (как "на 1").
*   *Правило:* "Домашние побеждают в 1 мяч. базсила1 больше базсила2 на 1. базсила1 уменьшается на -0.5. баз сила2 остается такая же".
*   **Результат:** Форест выигрывает, но "теряет" силу за неожиданно слабую игру. Эвертон не теряет.

**Сценарий: ПОБЕДА ЭВЕРТОНА**
*   Разница сил 1.5 в пользу Фореста, но выиграл Эвертон.
*   Это "Супер-сюрприз".
*   *Правило (исходя из зеркальности):* Домашние проигрывают в 1 мяч, при Diff > 1. Сила Фореста должна упасть сильнее, сила Эвертона вырасти.

### Итоговый Вердикт (Предсказание по алгоритму)

Если мы берем **"Силы" (Sila1_1 и Sila2_2)** как текущие корректировки:

1.  **Эвертон находится в глубоком минусе динамики (-2.0).**
2.  **Ноттингем слегка в минусе (-0.5).**
3.  **Разница сил:** Форест (6.0) все еще сильнее Эвертона (4.5).

Алгоритм указывает, что **Эвертон играет очень плохо в выездных матчах**, и даже если Форест не в лучшей форме, разница в классе (6.0 vs 4.5) на текущий момент слишком велика.

**Математическое ожидание по твоей модели:**
Домашняя команда (Форест) имеет перевес.
Если ожидать результат, то:
*   **Наиболее вероятный исход:** Победа Ноттингем Форест или Ничья.
*   **Расчет сил (для графика):**
    *   Если **Ничья**: Сила Форест -0.5, Сила Эвертона +0.5.
    *   Если **Победа Фореста**: Сила Форест -0.5 (так как Diff > 1), Сила Эвертона 0.
    *   Если **Победа Эвертона**: Сила Форест -1.5 (примерно), Сила Эвертона +1.5.

**Вывод:** Алгоритм показывает, что **Ноттингем Форест** является фаворитом, но "качество" победы будет переоценено, а поражение Эвертона сильно "ударит" по его силе.

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518750
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный
1 час назад, Nazarnineangels сказал:

Если есть еще что, то напиши, пока тема с ним открыта

Назар, анализируй архив его на предмет экстремумов, и как себя команда вела потом, его алгоритм бесполезен)) А вот обратки хороши, но нужно понимать куда ставить

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518753
Поделиться на другие сайты

  • Модераторы
35 минут назад, hostmas сказал:

Назар, анализируй архив его на предмет экстремумов, и как себя команда вела потом, его алгоритм бесполезен)) А вот обратки хороши, но нужно понимать куда ставить

У меня нет его архива, только этот алгоритм. Или ты про что? Если что-то нужно прогнать, скидывай у меня как раз платная подписка истекает 🫡

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518755
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный

Немного переделал систему, чуть больше захват, посмотрим какая будет лучше. Ну и нашла уже 2 матча.

image.thumb.png.1dc9d38073386ce2cee9c84cba4cc87b.png

 

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518756
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный
В 30.12.2025 в 22:01, Farel сказал:

Немного переделал систему, чуть больше захват, посмотрим какая будет лучше. Ну и нашла уже 2 матча.

image.thumb.png.1dc9d38073386ce2cee9c84cba4cc87b.png

 

Конечно посмотрим)

IMG_20260101_051920.jpg

IMG_20260101_052043.jpg

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518784
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный

Фарел, ты по другим чемпам тоже ставки кидай. Обратки мне надо объемом тестить

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518785
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный
2 часа назад, hostmas сказал:

Фарел, ты по другим чемпам тоже ставки кидай. Обратки мне надо объемом тестить

Конечно будут, я вчера ещё 2 системы сделал, которые захватывают другие лиги. И того количество лиг около 45, даже много. Посмотрю на сколько хорошая эта идея, когда система работает не по одной, а захватывает несколько лиг со схожим поведением. 

Теперь осталось только сделать алгоритм отбора, чтобы не хватать глупые лузы. Но, то, что простая оценка сил будет в этом помогать, это видно с лету, может это будет достаточно. В общем, можно сказать, основная работа сделана, осталось только посмотреть как будут отрабатывать системы. 

Изменено пользователем Farel
Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518788
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный

Матчей нашлось много...

image.thumb.png.7dc26b06a26db9b4ad5ed5a4b89e3bb5.png

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518789
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный
Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518790
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный

И тут на Данди П1, Килмарнок откидываем, по силам это отлично видно, скрины ниже, он скорее с большой вероятностью проиграет, чем выиграет.

image.thumb.png.c2f77a31514443f30040b2ac54c683e1.png  image.thumb.png.d8b529ffcb683592f55d7146ee613d7c.png

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518791
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный

Поработал целых 5 минут. Итого почти 900 ставок за 10 месяцев, вполне прилично считаю. В общем смотрим, на таком кол-ве матчей все будет хорошо видно насколько это правильное направление.

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518792
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный
1 час назад, Farel сказал:

Поработал целых 5 минут. Итого почти 900 ставок за 10 месяцев, вполне прилично считаю. В общем смотрим, на таком кол-ве матчей все будет хорошо видно насколько это правильное направление.

Спасибо, а подскажи у тебя был файл большой с архивом? Он в какой теме. Я хочу чтобы Назар прогнал его через ИИ

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518795
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный
25 минут назад, hostmas сказал:

Спасибо, а подскажи у тебя был файл большой с архивом? Он в какой теме. Я хочу чтобы Назар прогнал его через ИИ

Выше скидывал архив с 2021 года по август 2025, за 2023 и начало 2024 там нет, тогда не работал. А тот который сейчас использую, с марта 2025 по сегодня, не дам, надо было самим собирать. И так по большому счету ничего не делаете, хотя прогу скинул более года назад. Да и толку особого не вижу в прогонке ИИ, там и самому по сути дел не так и много, для того чтобы создать 3 системы на 39 лиг, у меня заняло менее 7 часов, 3 вечера скажем так. Зато теперь можно работать по 5 минут в день.

Изменено пользователем Farel
Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518796
Поделиться на другие сайты

  • Постоянный
14 минут назад, Farel сказал:

Выше скидывал архив с 2021 года по август 2025, за 2023 и начало 2024 там нет, тогда не работал. А тот который сейчас использую, с марта 2025 по сегодня, не дам, надо было самим собирать. И так по большому счету ничего не делаете, хотя прогу скинул более года назад. Да и толку особого не вижу в прогонке ИИ, там и самому по сути дел не так и много, для того чтобы создать 3 системы на 39 лиг, у меня заняло менее 7 часов, 3 вечера скажем так. Зато теперь можно работать по 5 минут в день.

Где "выше"? Что за забота о верных подписчиках? ))) 

Ссылка на комментарий
https://brcbet.com/topic/429682-plohie-prognozy/page/21/#findComment-518797
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу



×
×
  • Создать...